Autor: Jörg Luibl, 02.02.11
klasse Spielidee, subtile Fingertipp-Strategie, entspannend und fordernd, knackige Rätsel-Level, physikalische Auswirkungen, sehr elegantes Artdesign, intuitive & präzise Steuerung, cooles Zoomen, tolle Aussichten, taktische Zeitmanipulation, sechs...
Kampagne" ist recht kurz, nur eine Hand voll Spielvarianten, keine Multiplayer- Varianten, etwas zu wenig Feindkugeltypen
Bunt, laut und schrill sind so viele. Düster, blutig und explosiv sind noch mehr. Es gibt allerdings nur ganz wenige Spiele, die still, elegant und intelligent sind. Und noch weniger dieser überaus seltenen Exemplare sind auch noch so unterhaltsam,...
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