Autor: Paul Kautz, 12.07.11
präzise Steuerung, mächtige Bildschirmaction, rasante Grafik, abgefahrenes Leveldesign, hektischer Soundtrack, zwei Spielvarianten, riesige Bossgegner
krümelige Auflösung, kein Mehrspielermodus, sehr kurze Kampagne, vernachlässigbare Geschichte, simples Spielprinzip, teilweise sehr hässliche Gegner, keine Spielfeld- Ausrichtung möglich
Cave kommt auf den Platz, schlägt - und enttäuscht nicht. Kein anderer Entwickler hat das Danmaku-Genre derart geprägt und vor allem in solcher technischer Raffinesse mobil gemacht. Deathsmiles war in der Spielhalle cool, hat vor kurzem auf der 360...
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